ダンジョンズ4 Dungeons4 ちょっとした攻略ポイント
悪の軍勢となって地下にダンジョンを作って地上に攻めていくゲームのダンジョンズシリーズ4作目。
私は過去作などはやったことがありませんのでダンジョンズ4しか知りません。
2023年ごろにセールしてたんだっけな…
内容が面白そうだったので衝動買いしたのでした。

2023年のゲーム食い散らかし記事にて紹介したものですが、
当時結構はまってやりこんだので私なりのちょっとしたポイントみたいなものを記事にしようかと思い立ちました。
チュートリアルで教えてくれることもたくさんあります。
ダンジョンズ4をやってみはじめた人で、「うーん、なかなかつらい」と思ってる人におすすめの記事となります。
そんな人はきっとほとんどいないと思います。
いつだって足りないよね、お金
ダンジョンズ4をやっているとやっぱりぶち当たるのはお金不足問題ですよね。
施設を作るのも、トラップを作るのも、クリーチャーを雇うのも…何をするのにもお金です。
少し進むとクリーチャーも給料を持っていきます。
全体でお金をどのくらい使えるのかのめども立てたいところです。
でも金鉱脈がどのぐらいあるかは全然わかりません。
そこで私が発見した、金鉱脈を見つけるコツをご紹介いたします。
ダンジョンを作る地下マップは基本的に岩で埋め尽くされていますが、
お金やマナが混じってる岩がちらほら見えています。
そんな中で、金が混じった岩はよく、直線状に並んでいることが多いです。

その筋の先に、金鉱脈があることがわりと多いです。
なので序盤に見えてる範囲の金の筋をたどっておくと、奥のほうに金鉱脈を見つけられて、のちのちの計画に役立ちます。
それをやる時はすでに開拓した部分からは1マスでも離して、チビがすぐに掘り始めないようにしたほうが良いです。
そして見つけた金鉱脈にすぐに飛びつくと、途中にあったクモの巣やラヴァランプなんかを掘り当ててしまうことがわりと多いため
ちょっと遠い金鉱脈に行くときは少し準備してから行ったほうがいいかもしれないですね…
もちろんチビが掘れる岩のレベルによっては金鉱脈は見つけられないので、早めにグレーストーンとかも掘れるようにしたいところです。
この方法で私はいつも金鉱脈の目安を立ててます。
ダークエネルギーも足りない
研究と悪魔の復活、あんまり使わないですがダークロードの奥義みたいなやつで消費するダークエネルギー。
基本的に英雄たちや地上の建物を破壊することで獲得します。
あとは補給部隊を襲ったり、善なる存在を倒したり…
でもあとちょっと足りない!!けどみんな倒しちゃった!!
みたいなときにオススメなのが、七面鳥です。
七面鳥を手でペチ!とやるとダークエネルギーが1手に入ります。
これはバカにならないです。
地上にでる戦力がない序盤、何もかも倒しちゃったタイミング、一刻も早くほんの少しの端数が欲しい。
そんな時にはとても役に立ちます。
もう、一切を気にせずペチペチと連打しましょう。

モンスターや悪魔が七面鳥を食べるため、たまに不満そうにされますが気にしなくて大丈夫。
わりとすぐに生まれてきます。
それでも足りないときはクリエイションです!

マナさえあれば、ほんの数秒のインターバルを待つことで何度でも増やせます。
一度に8匹くらい増えるかな…?
これはお金にもブロックにも使えますので、マジできつーい!というときに活用してください。
部屋の効率
部屋には効率があります。
いろんなものを生み出してくれる部屋は、効率がいいと生産速度が上がります。
効率の値の基本は、壁で囲まれてるかどうかです。
基本的に岩をくりぬいて部屋を作るので、多くの面が壁で囲まれていると思います。
が、出入り口を複数作ったり、できた空間が大きすぎて、施設を壁ギリギリまで作らなかったり。
そうして施設が壁に囲まれてないと、効率はどんどん落ちていきます。
研究で効率を上げるまでは、効率の最大値は100%です。
この作業部屋は、しっかり壁に囲まれていますが出入り口が2か所あるため、このままでは効率が80%です。
一番しょぼいドアでいいので2か所につけてあげると、効率が100%になりました!
敵に攻撃される可能性のほぼない場所は、むしろ一番しょぼい木のドアがいいです。
2段階目以降の丈夫なドアやめちゃつよドアは開けるのに時間がかかり、チビの動線を邪魔します。
一切壁のない施設は、効率が20%になってしまいます。
開いている空間が何マスあるかで、効率20%から100%まで10%ずつ増えていくことになります。
つまり壁に面していないマスが8マス以上あれば、その部屋の効率は最低値の20%になってしまいます。
(研究によって初期値でも50%や100%増えます)
ダンジョンズ4をやっていた初期の頃、拷問室をこんな風な場所に作っていて効率が20%なことに気づきましたが、
壁がないせいだとは思わずにどんどん広げていくもずっと20%のままで首を傾げたものです。
ダークエネルギー貯蔵庫や力の倉庫など、効率がないものもありますし、
神殿や遺体冷凍庫などのように、効率があるけどあんまり気にしなくていい施設もあります。
なるべく速く生産されてほしい七面鳥農場やマナのアルカニウム、
せっかく作ったならどんどんダークエネルギーを生み出してほしい牢獄や拷問室、
一刻も早く復活してほしい復活陣や安らかな墓場などは、最大効率にはしないまでもドアをつけることで高効率を維持したいところです。
ちなみに私は金庫なんかはしょっちゅう壊したり拡大したりするのであまり効率を気にしてません。
今回はこのくらいで終わります。